兰晓









    兰晓,理学博士

    主要研究方向:生态经济,生态系统服务,信息网络与信息安全

 参与国家科技专项项目(973)

[1]“全球变化与区域可持续发展耦合模型及调控对策(2014CB954300)”第二课题 “区域生态系统服务和人类福祉关系模型”。

参与国家自然科学基金项目1

[1] 环京津贫困带形成机理与新农村建设途径(41271187

参与完成北京市哲学社会科学基金项目1项:

[1]《北京市现代产业体系研究》(11Bdj013)》

主持参与完成多项政府部门委托课题,主要有:

[1] 北京市规划委员会:生态建设与北京发展战略研究,201311月结项;

[2] 北京市规划委员会:《“北京设计”促进推广研究》,20129月结项;

[3] 北京市规划委员会:《北京市勘察设计与测绘行业提升首都文化软实力研究》,20128月结项;

[4] 北京市大兴区长子营镇政府:《大兴区长子营镇产业发展战略规划研究(2011-2015)》,201112月结项;

[5] 北京市社会科学院:《北京生产性服务业新兴业态培育研究》,201210月结项;

[6] 北京市委宣传部:《北京市文化资源调查与数字化示范应用》,201410月结项;

[7] 北京市科委:北京规划设计地理信息公共数据开放服务平台,201610月结项;

 [8] 北京市科委:《设计交易评估金融保障平台建设》,2016年12月结项.

 

近几年发表的学术论文著作,主要有:

著作:梁昊光,兰晓,文化资源数字化,人民出版社,2014.

论文:

[1] Xiao, L. , Haiping, T. , & Haoguang, L. . (2017). A theoretical framework for researching cultural ecosystem service flows in urban agglomerations. Ecosystem Services, 28, 95-104.

[2] LAN Xiao, ZHANG Yi-Chun and XU Pin, An Overview on Game Cheating and Its Counter-measures, Proceedings of 2009 International Symposium on Computer Science and Computational Technology (ISCSCT2009).  Huang-Shan China, pp. 195-200, Dec 2009.

[3] LAN XiaoZHANG Yi-ChunYANG Cheng, ZHANG Ming-Kai., An Investigation of Online Game Bots in China, The International Conference on E-Product, E-Service and E-Entertainment (ICEEE2010), 2010.07 EI检索号11701645

[4] ZHANG Ming-Kai, ZHANG Yi-Chun, YANG Cheng, LAN Xiao, The Online Game Secure Transaction Platform Based on Cooperation Model, The International Conference on E-Product, E-Service and E-Entertainment (ICEEE2010), 2010.07. EI检索号11701423

[5] 虚拟经济与实体经济. 北京工作,20129);

[6] 互联网行业“双轮驱动”提升首都文化软实力. 北京行政学院学报,20122);

[7] 首都互联网产业经济效应分析. 北京社会科学,20121);

[8] 首都宽带互联网发展战略对策与思考. 北京联合大学学报,20121);

[9] 首都互联网发展报告,人民出版社,2012,著作供稿;

[10]绿色发展:“一带一路”理性发展的道路。

 


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